• Introduction
  • Basic concepts and terms 基本概念と用語
  • Mutable states 可変状態
  • Local objects and classes ローカルなオブジェクトとクラス
  • Actors and async data アクタと同期データ
  • Errors and Options エラーとオプション
  • Pattern matching パタン・マッチング
  • Sharing data and behavior 共有データと共有関数
  • Message inspection メッセージ検査
  • Modules and imports モジュールとインポート
  • Imperative control flow 手続き的制御フロー
  • Structural equality 構造的同等性
  • Actor classes アクタ・クラス
  • Principals and caller identification プリンシパルと呼び出し元の識別
  • Managing cycles サイクルの管理
  • Stable variables and upgrade methods 状態変数とアップグレード・メソッド
  • Verifying upgrade compatibility
  • The ExperimentalStableMemory library
  • Heartbeats ハートビート
  • Language quick reference