Introduction
Basic concepts and terms
基本概念と用語
Mutable states
可変状態
Local objects and classes
ローカルなオブジェクトとクラス
Actors and async data
アクタと同期データ
Errors and Options
エラーとオプション
Pattern matching パタン・マッチング
Sharing data and behavior
共有データと共有関数
Message inspection
メッセージ検査
Modules and imports
モジュールとインポート
Imperative control flow
手続き的制御フロー
Structural equality
構造的同等性
Actor classes
アクタ・クラス
Principals and caller identification
プリンシパルと呼び出し元の識別
Managing cycles
サイクルの管理
Stable variables and upgrade methods
状態変数とアップグレード・メソッド
Verifying upgrade compatibility
The
ExperimentalStableMemory
library
Heartbeats
ハートビート
Language quick reference